_____storia_____

Molti Secoli or sono le lotte tra Dei e Divinità scuotevano tutti i regni delle Terre. Fu così che Gruumsh, Dio Malvagio e dedito al Caos, decise di creare una nuova razza per i Signori Oscuri, una razza forte, una razza guerriera, con cui conquistare e dominare tutti i Regni sotto le sue insegne di Oscurità e Caos. Ma concentrando il suo Potere Oscuro come primo risultato ottenne solo delle piccole e orribili creature ma gravide d'odio e di malvagità: i Goblin. Infatti accecato dalla sua stessa Magia Oscura era ormai privo del potere di Creare.

Così per realizzare la sua opera, nella sua infinita malvagità e come gesto di disprezzo, decise di contaminare i Figli della Vita, gli Antichi Elfi, troppo dediti alla Magia per i suoi gusti. Pensò di portarli in tentazione con l'oscuro Potere del Male, attraverso il loro eccessivo uso delle arti magiche. Così fece e furono gli URUK, tremende mutazioni degli Elfi, o come il resto del mondo usò chiamarli da quel momento, gli ORchi. Gruumsh per soddisfare la sua brama di vendetta li forgiò forti e resistenti, feroci e indomabili, colmi di ardore guerriero e capaci di soggiogare le altre razze al proprio volere. Inoltre li addestrò accrescendo notevolmente la loro capacità marziale e militare e soprattutto infondendo in loro il suo odio per le altre razze, e accrescendo l'orgoglio degli Orchi, razza perfetta.

Gli Orchi furono adoperati inizialmente per tremende razzie e invasioni, portando terrore e scompiglio nei Regni Antichi. In seguito creò un'enorme armata che fece marciare verso i Regni Antichi degli Uomini. Ma quando la Dea Gea si accorse dell'orribile creazione adoperata da Gruumsh e soprattutto quando comprese che gli Uruk altro non erano che i suoi figli Elfi orribilmente mutati e mutilati, grande fu la sua ira e la sua successiva vendetta. La Dea infatti maledì l'intera razza degli ORchi, facendo in modo che non sarebbero mai andati d'accordo e che non si sarebbero mai più riuniti in un unico devastante popolo, sfruttando il loro smisurato orgoglio per metterli l'uno contro l'altro. E così avvenne infatti, che le armate verde scuro del Dio Malvagio iniziarono a ribellarsi e a scontrarsi fra di loro, a tal punto che Gruumsh fu costretto ad abbandonarli al loro destino e fu sconfitto perdendo i suoi enormi poteri. Così gli ORchi, persa la loro micidiale unità e forza, vennero sconfitti e si rifugiarono nelle Desolate Lande del Nord, andando a formare grosse tribù perennemente in lotta fra loro. La loro straordinaria capacità di adattamento fece sì che si abituarono presto alle rigide regole di vita e di morte delle LAnde del Nord, crescendo così ancora più forti e temprati.

MA non finì così; infatti i Signori Oscuri del Tempo, riconoscendo l'ottimo lavoro fatto dal Dio Gruumsh, decisero di servirsi degli Orchi e dei Goblin per i loro oscuri eserciti di morte. Le enormi Armate di Orchi trattare con il pugno di ferro, furono sottomesse e sfruttate come tremenda arma bellica, e gli Orchi, all'inizio ben felici di dedicarsi ad una vera guerra come ai Tempi del loro Dio, finirono per divenire inconsciamente schiavi delle Oscure Armate.

E in questa condizione continuarono per molti secoli finché qualcosa avvenne. L'origine magica degli Orchi rimase presente in loro dopo tutti quei secoli e molto più accentuata in alcuni individui, i quali avvertirono chiaramente degli sconvolgimenti nel potere Oscuro: Gruumsh dopo secoli di torpore si era risvegliato, anche se privo della maggior parte dei suoi poteri. Così l'orgoglio degli Orchi ritornò fervido e si accorsero della loro condizione di schiavitù, si accorsero di essere stati usati, al pari di schiavi. E così avvenne nuovamente che gli Orchi insorsero, ma questa volta uniti contro gli Oscuri che li soggiogavano. La guerra intestina nelle file delle armate Oscure si risolse presto in una carneficina da parte dei potenti Orchi. Tra di loro soprattutto si andarono delineando alcune figure importanti:
- Gli Sciamani, rarissimi Orchi che possedevano il dono di controllare la magia innata nella loro razza, e di sentire scorrere nelle loro vene la forza Oscura del loro Dio risvegliatosi;
- Enormi Orchi detti Capi, con grandi capacità sia belliche che di cervello, che riuscirono a controllare gli Orchi al loro volere sfruttando il loro odio e il loro innato orgoglio, guidandoli verso le armate degli Oscuri non Orchi.

Una volta finita la battaglia gli ORchi ritornarono alle loro Antiche Tribù sotto il comando di quegli enormi Capi da cui erano stati guidati alla rivolta. Tali Tribù continuarono come sempre a vivere tra guerre civili e battaglie, ma spesso un Grande Capotribù riusciva a sottomettere più Tribù e a unirle insieme per portare Guerra e Dolore alle Terre del Sud, sotto il segno di Gruumsh e sotto il segno della WAAAAAAAAGGGHHH!!

_____caratteristiche_fisiche_____

Gli Orchi sono umanoidi molto alti e massicci i cui adulti superano abbondantemente i due metri (fino a due metri e mezzo) e i più imponenti si avvicinano al peso di due Quintali. Questo è dovuta alla loro particolare struttura fisica evolutasi nel corso dei secoli: muscoli molto sviluppati, grossa costituzione, ossatura pesante e resistente e pelle verdognola, spessa, coriacea nonché granulosa. Tutte queste caratteristiche unite alla fronte sfuggente,il naso schiacciato, le orecchie leggermente appuntite, la mascella squadrata e i canini sviluppati (soprattutto quelli dell'arcata dentaria inferiore, i quali infatti spuntano fuori dalla bocca) e iride di colore tendenzialmente rosso scuro (ma anche gialli o molto scuri a seconda della provenienza) li rendono inconfondibili alla vista. Tra l'altro è importante rilevare come non vi siano molte differenze fisiche oltre alle normali umane tra i soggetti maschili e quelli femminili (le femmine sono anche di dimensioni ridotte rispetto ai maschi).

Sviluppando la massa muscolare però gli Orchi perdono in agilità e destrezza, che solo in alcuni elementi più addestrati possono raggiungere un livello pari a quella di un umano. Tutti gli altri sono alquanto lenti nei movimenti, sicuramente con meno agilità di un elfo o di un uomo, ma più di quella di un lento e macchinoso Troll. Nonostante questo aspetto però bisogna ammettere che la loro robustezza e resistenza fisica è molto elevata, neanche paragonabile a quella di un umano. Questo fattore compensa la loro scarsa agilità e furbizia, infatti la maggior parte degli Orchi tendono a sviluppare uno stile di combattimento basato sulla resistenza e sulla durezza dei loro attacchi, più che sulla velocità.

I corpi degli Orchi sono solcati da numerose e profonde cicatrici, ricordi di guerre passate e di furiose lotte contro le feroci belve della foresta del Nord (o contro altri Orchi) ostentate con fierezza in quanto per loro sono simbolo di orgoglio e alcuni anche di bellezza. Oltre a ferite solitamente gli Orchi amano coprire i loro corpi con tatuaggi, glifi o pitture tribali come ricordo della loro permanenza in una tribù.

La loro maturazione avviene in un modo del tutto singolare rispetto alle altre razze. Infatti un Orco cresce in corporatura a forza di combattere: più combatte e acquisisce esperienza in battaglia, più il suo corpo muta, aumentando la massa muscolare, l'altezza e il colore della pelle, che tende a scurirsi sempre di più tendendo quasi al nero. Inoltre il loro metabolismo è molto più veloce di quello umano, gli Orchi infatti avendo nel sangue l'istinto alla guerra, prima sono abbastanza forti e grossi per potersi fronteggiare con i nemici meglio è. Questo però li porta ad avere una vita relativamente breve per due motivi:

Il primo è perché maturando più velocemente raggiungono la vecchiaia prima, verso i sessant'anni, ciò però non significa che un Orco anziano sia debole e stanco, poiché il loro istinto di guerra è così forte che i loro corpi tendono ad essere forti e vigorosi sino alla morte.

Il secondo invece è perché raramente un Orco raggiunge un'età considerabile come la vecchiaia in quanto il suo spirito indomabile e guerriero e la sua cocciutaggine lo porta inesorabilmente verso la morte fin dalla giovane età. Solo gli elementi più furbi e con maggiore esperienza riescono a tenersi lontano dai nemici di livello molto più elevato al loro, rischiando di meno, per poi magari ritornare con i rinforzi...la loro cocciutaggine è leggendaria.

_____carattere_____

Gli Orchi sono solitamente irascibili e astiosi, selvaggi e orgogliosi della loro natura guerriera. La maggior parte delle altre razze li ritengono stupidi barbari al pari di un'animale, il che non è del tutto falso, ma loro più che altro hanno solo un diverso rapporto coi problemi!?! Infatti gli Orchi non si creano stupidi problemi come fanno i complicati Umani o gli ancor più misteriosi Elfi perdendo poi tempo prezioso per un combattimento o per fare baldoria cercando di risolverlo. Semplicemente preferiscono agire piuttosto che riflettere prendendo di petto la situazione o grugnendo minacciosamente al posto di discutere.

Tuttavia gli unici esemplari della razza che riescono a ambientarsi in un mondo civilizzato come le Terre Invisibili sono quelli dotati di abbastanza autocontrollo. Pertanto gli Orchi tendono ad essere schivi e bruschi, di mentalità chiusa e poco aperta al discorso, che se troppo prolungato viene interrotto con grugniti o brusche esclamazioni. Difatti non dando molto filo ai discorsi della gente tendono a non creare troppo scompiglio, ma se provocati duramente (specie per quel che riguarda la loro razza) rispondono altrettanto duramente a colpi di asciate, possenti ganci e dolorose nonché coriacee craniate, scatenando i loro naturali istinti animaleschi.

Amando il combattimento e la vita selvaggia molto difficilmente coltivano l'arte oppure si dedicano alle arti magiche le quali richiedono troppo studio e applicazione. Solo molto raramente alcuni elementi della razza chiamati Sciamani presentano una naturale predisposizione per la arti soprannaturali, e le praticano in un modo del tutto inusuale rispetto ai canoni abituali.

Infine nonostante siano solitamente chiusi e scorbutici quando si tratta di festeggiare e fare baldoria sono i primi e più scatenati, amano cantare/urlare a squarciagola (nonostante il loro pessimo accento), ballare, suonare i tamburi e fare gli spacconi.

_____relazioni_____

Rimanendo molto fedeli al loro allineamento originale, gli Orchi non amano molto Nani, da sempre acerrimi nemici degli Esseri Verdi, poi i Folletti, Centauri e tutti i tipi di Elfi, odiando le loro orecchie a punta. Riescono a malapena a sopportare gli umani e i Troll in quanto bene o male hanno interessi simili anche se li ritengono inferiori nell'arte della Guerra. In effetti si può dire che gli Orchi, in virtù del loro smisurato orgoglio, non provino molta simpatia nei confronti di tutte le altre razze delle Terre anzi sono considerati razzisti. Per essere accettati dalle altre persone gli Orchi tendono ad essere riservati e a non attirare l'attenzione. Altri invece cercano di essere così duri da non lasciare molta scelta agli altri. Così riescono ad inserirsi nella società soprattutto grazie alle loro indiscusse capacità belliche e indole belligerante.

Gli Orchi sono solitamente di allineamento Caotico per quello che riguarda le leggi e le regole con un'evidente inclinazione al caos; difatti difficilmente digeriscono le severe regole della vita civile.

Riguardo al rapporto con le persone invece sono solitamente di indole Malvagia, spesso provando disgusto nei confronti di esponenti della altre razze, mentre sono abbastanza solidali tra di loro, riconoscendosi come membri di una razza superiore uniti nella guerra. Succede abbastanza di sovente però che un Orco si dimostri Neutrale nei confronti degli altri individui, senza preoccuparsi troppo di loro e pensando solo al suo bene o a quello della Tribù di appartenenza.

_____religione_____

Gli Orchi venerano un' "essenza divina" da cui sono stati creati credendo che essa muovi il mondo e lo mandi avanti, e questa essenza divina per loro è Gruumsh, Dio Caotico Malvagio risalente alle origini dei Tempi. Sebbene il culto di Gruumsh predichi la cattiveria e la brutale violenza, è anche vero che alcuni elementi solitamente di indole neutrale lo adorino solo come Dio della Guerra e della Forza, non facendo troppo caso alla parte brutale e del tutto malvagia. Gruumsh chiede ai suoi seguaci di essere forti, intolleranti verso i deboli e potenti, e i suoi fedeli rispondono vivendo secondo un vero e proprio culto per la Guerra e per tutto quello che rappresenta la forza e il potere.
Difficilmente gli Orchi seguono il culto di altre religioni, nonostante ne siano perfettamente a conoscenza.

Inoltre la loro fede verso Gruumsh è tenuta salda da una figura tipica e immancabile in ogni tribù, lo Sciamano. Un Essere Verde molto eccentrico, considerato pazzo dalle altre razze, che fa da tramite tra la Realtà e la Spiritualità, predicando la bellica dottrina del suo Dio e rimanendo personalmente coinvolto nel suo potere, come evidenziano alcune sue stranissime capacità di indubbia provenienza Divina.