_____il_branco_oscuro_____
_____storia_____
Avviene spesso che in preda a smanie di conquiste un Capotribù guidi i guerrieri della sua tribù all'interno di qualche territorio circostante alle Lande del Nord. Oppure che tra una guerra e l'altra delle piccole Comunità finiscano per superare i confini delle Terre del Nord e decidano di stabilirsi sotto la guida di un Kapoguerra che li riunisca in grosse tribù all'interno delle quali possono incontrarsi, confrontarsi e ritrovare lo spirito di comunità belligerante che li accomuna. E fu così che i primi Orchi giunti in queste Terre prosperose e pullulanti di faide si sono organizzati insediandosi e dando vita ad una nuova Tribù, che in seguito prese il nome di RONKBURZ, (letteralmente "Branco Oscuro"), in ricordo delle loro origini Oscure regolandosi (si fa per dire) con delle semplici e basilari regole e dividendosi i compiti secondo una ristretta e severa gerarchia.
_____gerarchia_____
La ristretta gerarchia all'interno della tribù evidenzia la semplice organizzazione degli Orchi, organizzazione paragonabile a quella feudale.
± Il Khan è quello che prende la maggior parte delle decisioni all'interno della tribù. Egli è il più importante tra tutti gli Orchi delle Terre ed anche il più forte e abile in battaglia, e possibilmente anche quello con più intelligenza. All'interno della tribù la sua parola è l'ultima su tutto, e gli altri Orchi non si sognerebbero mai di contraddirlo per non provocarlo temendo fortemente la sua ira. Spesso all'interno delle tribù scoppiano faide interne e l'unico modo che ha un Capo per riportare l'ordine (se si può usare un termine simile) è rompere qualche cranio, e solo un Capo abbastanza forte e coraggioso riuscirebbe a tener testa ad un'intera tribù inferocita. Ed è appunto questo che fa di lui un grande Capo.
± Il Kapoccia komandante (termine barbaro per indicare il Comandante in carica) è una delle tre figure più di rilievo dopo il Capotribù. Egli è il più grosso e potente Orco dopo il Capoguerra, il più rispettato e il più temuto. In merito alle sue grandi capacità militari egli è il comandante della possente banda dei Musi Duri e coordinatore dei KApobanda e gestisce e valuta il loro operato e l'operato di ogni Banda insieme al Khan.
± Il Portaztendardo (portavoce) degli Orchi è una figura alquanto importante all' interno della tribù. Egli infatti è solitamente un Orco abbastanza conosciuto con il compito di tenere i contatti con le altre razze in tempo di pace e di tenere informato il Khan riguardo gli avvenimenti delle Terre. Riguardo questi suoi compiti il Portaztendardo risponde solamente al Capotribù in persona, infatti la sua carica è fuori gerarchia, e non solo, poiché il suo compito sia leggermente fuori dai normali canoni Orcheschi non è molto ben visto dal resto della tribù, almeno in tempo di pace. In tempo di guerra infatti il suo compito diventa uno dei più importanti e agognati (l'unico per cui viene rispettato dal resto della tribù) e cioè quello di PortaStendardo appunto, reggendo ben in vista lo stendardo della sua Tribù dando la giusta carica agli Orchi che ne fanno parte.
± Lo Sciamano è il più strano (anche strambo) di tutti gli Orchi. Ritenuto pazzo e malato da tutti, solo gli esseri Verdi riconoscono in lui grandi capacità degne di un prescelto di Gruumsh. Infatti questo'Orco solitamente sin da giovane viene colpito da visioni di guerra e di Waaaaggghhh (come gli orchi amano chiamare la guerra e tutto ciò che è legata ad essa) così sconvolgenti che lo fanno cadere anche in lunghi periodi di trance, a volte pericolosi sia per lui sia per le persone attorno a lui. Queste visioni sono per la gente della sua tribù il volere di Gruumsh, il loro Dio, e infatti sono spesso predizioni di guerre future che coinvolgeranno la tribù ed è per questo motivo che il Kapotribù si affida alle sue visioni per molte decisioni. Inoltre lo stretto legame che si crea tra lo Sciamano e Gruumsh gli conferisce degli strani poteri quando viene colpito da una delle sue visioni.
± I Muzi Duri sono il meglio per quel che riguarda abilità marziali all'interno della razza. Essi sono possenti guerrieri scelti che sono stati separati dalla loro originaria banda di appartenenza per andare a formare il più temuto e invidiato raggruppamento di Esseri-Verdi comandato direttamente dal Kapoccia Komandante il quale li sceglie direttamente tra i più feroci Zfreggiati all'interno delle singole bande. Tra l'altro sono soliti andare girando ancora con il simbolo della loro vecchia banda dipinto sulle loro pesanti armature.
± Il Kapobanda è un Orco che ha dimostrato valore e grandi capacità di comando guadagnandosi il rispetto del Khan e il comando di una banda. Il suo compito è quello di tenere sotto controllo i feroci e smaniosi Ragatzi con la voglia di menar le mani della sua banda, aiutando il Capotribù a insegnare loro il vero comportamento da fiero Orco (cioè quello di menar le mani... ma con dignità e rigore). Risponde direttamente al KApoccia Komandante insieme agli altri Capobanda e ha anche il compito di gestire la sua Banda valutando gli Orchi al suo interno e consigliando le eventuali promozioni direttamente al Khan.
± Gli Zfregiati costituiscono gli Orchi più affermati e forti della tribù, i più valorosi combattenti. Essi sono sotto il diretto comando del Kapobanda e sono la vera e propria elite della Razza, i futuri CapoBanda.
± I Razziatori sono la base della razza, i più numerosi e scalmanati dell'intera tribù. Una banda è composta per la maggior parte da Razziatori il cui numero varia a seconda del numero di bande. Sono gli Orchi base, pronti a crescere combattendo per diventare ancora più forti avendo come fine ultimo quello di combattere trà le file dei Musi Duri al fianco del Kapoguerra.
± I Ragatzi sono i semplici giovani Orchetti appena giunti nelle Terre e accolti nella Tribù, che ancora devono dimostrare la loro buona fede e il loro valore in battaglia. Solo quando avranno dimostrato di conoscere bene la razza e le regole della tribù allora potranno scegliere una banda e diventare Razziatori.
_____regole_____
Tutti gli Orchi per poter vivere in una comunità civilizzata come le Terre Invisibili devono rispettare il suo regolamento, ma non amando molto le imposizioni come statuti e regole, all'interno della loro Tribù non esiste solitamente un vero e proprio Statuto. Semplicemente la loro organizzazione (seppur poco organizzata) è tenuta salda dal rispetto tra i componenti e soprattutto nei confronti delle autorità della Tribù viste come degli esempi da seguire (soprattutto per quello che riguarda le loro gesta belliche).
Ma a dispetto delle loro abitudini fu ritrovato qualche decennio fa' una sorta di antico "codice" tra i resti di una grossa istallazione di Orchi in cui erano stilate delle regole primitive per la gestione interna delle Orde. Alcuni studiosi dopo una veloce traduzione, erano arrivati alla conclusione che quella rovinata e ingiallita Pergamena di pelle caprina conteneva la prima legislazione scritta Orchish, un chiaro esempio di crescita culturale e di progresso, il che non era una cosa buona almeno per le altre razze. A dire il vero questa è solo un'interpretazione possibile; gli Orchi ne parlavano come di una reliquia antica, senza neanche conoscerne il contenuto e addirittura reputandolo scritto da Gruumsh in persona. A causa della difficoltà nella traduzione dei vari idiomi in Orchish antico presenti nel testo furono in seguito fatte svariate ipotesi. Tra esse si fa largo la tesi secondo la quale nonostante la rozzezza del linguaggio e l'ostilità di molte espressioni il documento non fu scritto da un Orco (magari più acculturato e con maggiore esperienza) ma da una qualche entità esterna di un'altra razza, che con chiari intenti malvagi ha cercato di dare un minimo di organizzazione alle Orde Verdi in continua faida tra loro. A confutare questa tesi vi sono diverse prove, ad esempio lo stesso Titolo dato al Codice: Durbaturuk che letteralmente significa "Per domare gli Orchi" (Durb: domare; -at: suffisso per indicare azione; Uruk: Orchi). E' chiaro il riferimento alla razza da un punto di vista esterno ad essa, inoltre questo spiegherebbe molti riferimenti e somiglianze alle legislazioni Umane, del tutto ignorate a quel tempo dagli Orchi. Così si è giunti a considerare questa Tesi la più probabile oltre che la più temuta: oggigiorno si può solo immaginare, ispirati dal canto dei Menestrelli, il potere distruttivo delle enormi Masse Verdi , che calpestavano la Terra nelle oscure età antiche, uniti nella battaglia sotto il comando di un potente Orco. Quel pericoloso documento fu così nascosto nelle segrete di qualche antica biblioteca per evitare che gli Orchi ne tornassero in possesso, e il contenuto fu obliato per sempre da ogni scritto o favola del tempo. Ma era troppo tardi, nonostante la segretezza dello studio accurato, la notizia della ritrovata reliquia aveva già percorso molte leghe giungendo fino alle orecchie di molti KApotribù, i quali confortati da una simile notizia partirono alla ricerca di tale documento, ma invano, trovando solo alcuni passi nascosti negli appunti di uno degli Studiosi del Codice. Da quel momento molti tentarono di ricreare il Durbaturuk sulla base dei pochi stralci rimasti. Ed è così che la Tribù RONK-BURZ è una delle poche ad essere organizzata secondo le ferree regole del nuovo Durbatuluk appositamente modificato per la loro presenza nelle TerreInvisibili. Questa è la migliore traduzione in Comune dal complicato Orchish:

